Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Кремль

Кремль

Kremlin · 1986 · The Avalon Hill Game Co

3–6 игроков
75 мин
12+
Средняя (2.9/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории2
ПереговорыПолитика
Категории
ПереговорыПолитика
Механики2
Скрытое размещение юнитовГолосование
Механики
Скрытое размещение юнитовГолосование
ИнформацияОтзывыДополнения2ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Сатирическая игра о политических интригах в советском Политбюро начала XX века. Игроки тайно распределяют влияние между десятью политиками, а затем по фазам используют действия тех, над кем раскрыли наибольший контроль. Неугодных деятелей можно чистить, ссылать в Сибирь или понижать, а своих продвигать и прощать им прежние «грехи».

Каждое действие старит политика, а проверки здоровья могут привести к болезни или смерти. В конце хода глава партии должен быть достаточно здоров, чтобы помахать толпе на октябрьском параде. Побеждает тот, кто трижды контролировал политика, успешно справившегося с этим. Позднее переиздание предлагает три версии игры: с вымышленными политиками, вариант «Революция» 1920-х и современную версию СССР и России.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
7.0/10
3 034 оценок на BGG

Информация

Год1986
ИздательThe Avalon Hill Game Co
ДизайнерUrs Hostettler
Игроки3–6 чел.
Время75 мин
Возраст12+
Ранг в каталоге#1933