Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Victorian Masterminds
EN

Victorian Masterminds

2019 · CMON Global Limited

2–4 игроков
45–60 мин
14+
Лёгкая (2.1/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Механики5
КонтрактыВнезапный конецУникальные способности игроковРасстановка рабочихРазные типы рабочих
Механики
КонтрактыВнезапный конецУникальные способности игроковРасстановка рабочихРазные типы рабочих
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Шерлок Холмс мертв, и теперь злодейские умы могут безнаказанно терроризировать жителей Европы. В Victorian Masterminds игроки становятся коварными гениями, отправляют приспешников в разные города, используют их способности, добывают детали для стимпанковых машин, разрушают здания и выполняют задания. Тем временем Секретная служба идет по следу разрушений. Каждая машина уникальна и открывает собственный набор действий, создавая асимметричную стратегическую игру.

Игроки по очереди кладут взакрытую один из пяти жетонов агентов - приспешника, машину, диверсанта, пилота или Номера 2 - на одно из пяти мест действий. Когда на месте собираются три жетона, их открывают и активируют в порядке размещения. Каждый агент выполняет личную способность в дополнение к действию города. Партия заканчивается, когда злодей завершает свою машину или Секретная служба останавливает преступников. Побеждает набравший больше всего очков.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
6.8/10
1 932 оценок на BGG

Информация

Год2019
ИздательCMON Global Limited
ДизайнерAntoine Bauza
Игроки2–4 чел.
Время45–60 мин
Возраст14+
Ранг в каталоге#2849