Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Дикинги

Дикинги

Vikings Gone Wild · 2017 · Corax Games

2–4 игроков
45–90 мин
10+
Лёгкая (2.2/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории7
Карточная играГрадостроительствоФэнтезиЮморСредневековьеМифологияПо видеоигре
Категории
Карточная играГрадостроительствоФэнтезиЮморСредневековьеМифологияПо видеоигре
Механики2
Построение колоды/пулаУправление рукой
Механики
Построение колоды/пулаУправление рукой
ИнформацияОтзывыДополнения17ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Каждый ход в Vikings Gone Wild - игре с колодостроением и управлением ресурсами, основанной на онлайн-стратегии в реальном времени - игроки могут либо покупать постоянные здания, стоящие перед ними (фабрики ресурсов, контейнеры для ресурсов и т.д.), либо покупать юнитов, башни и специальные карты, которые улучшают их колоду и возможности атаки/обороны.

Единственный способ победить - успешно атаковать друг друга, и каждая атака включает интересные механизмы блефа, при которых нападающий не знает оборонительные возможности своего противника...

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
7.1/10
3 885 оценок на BGG

Информация

Год2017
ИздательCorax Games
ДизайнерJulien Vergonjeanne
Игроки2–4 чел.
Время45–90 мин
Возраст10+
Ранг в каталоге#1595