Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Миры Ктулху

Миры Ктулху

Cthulhu Realms · 2015 · Tasty Minstrel Games

2–4 игроков
25–45 мин
14+
Лёгкая (2.1/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории4
Карточная играУжасыЮморПо книге
Категории
Карточная играУжасыЮморПо книге
Механики2
Построение колоды/пулаВыбывание игроков
Механики
Построение колоды/пулаВыбывание игроков
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

В Cthulhu Realms каждый стремится свести соперников с ума либо сохранить больше рассудка к моменту, когда закончится колода. Игрок начинает с небольшой колодой посвященных, громил и последователей. Пять карт образуют общий ряд доступных покупок; при игре более чем вдвоем между каждой парой участников выкладывают по три карты. В начале хода на руке пять карт. Их разыгрывают, чтобы вводить локации, восстанавливать свой рассудок или снижать чужой, получать силу призыва для приобретения новых карт и удалять карты из игры. Силу каждой своей локации можно применять раз за ход. В конце хода сбрасываются оставшиеся карты руки, а также все разыгранные существа и артефакты. Потеряв весь рассудок, игрок выбывает. Последний сохранивший здравый ум побеждает; если же раньше иссякла колода, выигрывает участник с наибольшим рассудком.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
6.7/10
3 408 оценок на BGG

Информация

Год2015
ИздательTasty Minstrel Games
ДизайнерDarwin Kastle
Игроки2–4 чел.
Время25–45 мин
Возраст14+
Ранг в каталоге#2459