Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
The Lamps are Going Out: World War I
EN

The Lamps are Going Out: World War I

2016 · Compass Games

2–4 игроков
180–240 мин
12+
Средняя (2.7/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории2
ВаргеймПервая мировая война
Категории
ВаргеймПервая мировая война
Механики5
Очки действийДвижение по зонамКарточное управлениеБросок кубиковСимуляция
Механики
Очки действийДвижение по зонамКарточное управлениеБросок кубиковСимуляция
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

The Lamps Are Going Out is a fast-paced game of strategic decision making in the First World War for two to four players.

There are two Alliances – Central Powers and Triple Entente – each divided into two Factions. The Central Powers player controls the Germany and Central Allies (Austria-Hungary, Turkey and Bulgaria) Factions while the Triple Entente player has the Western Allies (Great Britain, Belgium, France and Italy) and Eastern Allies/US (Russia, Serbia, Romania and United States) Factions.

A game turn consists of:

Event Card Phase

Movement Phase (up to two units may be moved)

Combat Phase (cards are played to support combat)

Production Phase (players spend production points to rally armies, invest in new technology, or lend points to other players)

Players must make critical decisions each turn as to how to spend their scarce resources. Production Points are required to Refit spent units, build new units, construct trenches, conduct research, etc. The combat system is very simple, but yields tremendous excitement and that “just one more attack should do it” feeling. Event cards allow for all sorts of historical situations, conditions, leaders, political events and so on. Everything that would be important in a WWI simulation is considered in this game.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
7.6/10
446 оценок на BGG

Информация

Год2016
ИздательCompass Games
ДизайнерKirk Uhlmann
Игроки2–4 чел.
Время180–240 мин
Возраст12+
Ранг в каталоге#4871