Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
I, Spy
EN

I, Spy

2015 · Lost Boys Productions

2–4 игроков
90 мин
13+
Средняя (3.1/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории4
БлефДедукцияШпионажПервая мировая война
Категории
БлефДедукцияШпионажПервая мировая война
Механики4
Возврат действийУправление рукойСкрытые ролиДвижение из точки в точку
Механики
Возврат действийУправление рукойСкрытые ролиДвижение из точки в точку
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

I, Spy is an exciting contest of disguised intentions, political manipulation, and spy games spanning an espionage-wracked pre-war Europe. Deceive your opponents as an agent secretly working for a European power, recruiting key assets, buying off politicians, and instigating sabotage against foreign capitals. However, you will need the reluctant (or unwitting) support of your opponents to position your homeland for European domination, so tread carefully and do not reveal your true identity.

Game Overview:

At the start of the game, you receive an Alignment Token, which tells you which one of the competing European nations you secretly work for.

The rest of the game unfolds over the course of 14 rounds, with each player (spy) performing 3 Actions per round. These actions include moving around the map, acquiring resources in the form of Supply Tokens, improving your abilities by recruiting Assets, manipulating the otherwise-random Politicians to your advantage, or even directly harassing opposing spies.

But any action you take will directly affect at least one Nation, in the form of gains or losses in Influence points. Your mission during the game is to generate Influence for your own Nation, while at the same time preventing your opponents’ Nations from gaining too much-if you can deduce which Nations they are!

Influence is tallied and compared during Scoring Phases, which take place at set intervals throughout the game. In a Scoring Phase, each Nation receives Power points based on how much Influence it has accumulated so far.

At the end of the game, players reveal their Alignment Tokens, and the player whose Nation has the most Power is the winner.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
7.2/10
294 оценок на BGG

Информация

Год2015
ИздательLost Boys Productions
ДизайнерC. Simon Reid
Игроки2–4 чел.
Время90 мин
Возраст13+
Ранг в каталоге#6823