Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Pax Pamir
EN

Pax Pamir

2015 · Sierra Madre Games

2–5 игроков
60–120 мин
12+
Сложная (3.7/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории5
Карточная играЭкономикаПереговорыПолитикаШпионаж
Категории
Карточная играЭкономикаПереговорыПолитикаШпионаж
Механики4
Большинство в зонахДвижение по зонамУправление рукойСимуляция
Механики
Большинство в зонахДвижение по зонамУправление рукойСимуляция
ИнформацияОтзывыДополнения1ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

После падения Наполеона Британская Ост-Индская компания беспрепятственно торговала от мыса Доброй Надежды до Гонконга. Индия стала центром огромной имперской сети, связавшей Дальний Восток с европейскими рынками и давшей Британии почти полный контроль над богатствами субконтинента. Но эта жемчужина империи оставалась уязвимой.

Российская империя быстро продвигалась через Сибирь и азиатские степи, все сильнее угрожая британским владениям в Индии. В буферной зоне Центральной Азии сталкивались геодезисты, авантюристы, промышленники и государственные агенты, пытавшиеся управлять сложной местной политикой. В тени Памира разворачивалась Большая игра, определившая границы мирового влияния в XIX веке и в наши дни. В Pax Pamir 2-5 игроков становятся афганскими племенными вождями. Если Россия, Британия или Афганистан достигает превосходства, побеждает игрок с наибольшим влиянием в этой державе.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
7.3/10
1 350 оценок на BGG

Информация

Год2015
ИздательSierra Madre Games
ДизайнерPhil Eklund
Игроки2–5 чел.
Время60–120 мин
Возраст12+
Ранг в каталоге#2486