Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Gold West
EN

Gold West

2015 · Tasty Minstrel Games

2–4 игроков
45–60 мин
13+
Лёгкая (2.5/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории3
Дикий ЗападЭкономикаЗахват территорий
Категории
Дикий ЗападЭкономикаЗахват территорий
Механики7
Большинство в зонахКонтрактыФинальные бонусыГексагональная сеткаМанкалаМодульное полеСбор сетов
Механики
Большинство в зонахКонтрактыФинальные бонусыГексагональная сеткаМанкалаМодульное полеСбор сетов
ИнформацияОтзывыДополнения3ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

В Gold West игроки соревнуются в роли старателей, строя свои горнодобывающие империи и соперничая за драгоценные металлы на границе. В условиях хрупкого баланса управления ресурсами и контроля территорий игроки должны планировать свои стратегии строительства, одновременно тщательно управляя маршрутами поставок, чтобы добывать нужные ресурсы в самое подходящее время. Будьте на шаг впереди конкурентов, и вы сможете привести Запад в Золотой век. Цель Gold West - накопить как можно больше победных очков посредством умелого управления вашей растущей горнодобывающей империей. В игре пять ресурсов: металлы Медь, Серебро и Золото используются для получения победных очков различными способами, а Древесина и Камень - это строительные материалы, используемые для строительства лагерей и поселений на игровом поле, чтобы собирать больше ресурсов и влиять на ландшафт. Каждый гекс содержит два или три ресурса. Золото обычно приносит игрокам больше всего очков, а серебро и медь приносят немного меньше. Кроме того, каждый тип местности приносит очки игроку, имеющему наибольшее влияние в конце игры. Медные местности являются наиболее ценными, а серебряные, золотые и лесные местности приносят немного меньше очков. Получая новые металлы и материалы, игроки помещают их на свою «дорожку снабжения», дорожку в стиле манкалы, на которой вы будете управлять своими ресурсами.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
7.3/10
3 518 оценок на BGG

Информация

Год2015
ИздательTasty Minstrel Games
ДизайнерJ. Alex Kevern
Игроки2–4 чел.
Время45–60 мин
Возраст13+
Ранг в каталоге#1196