Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen
EN

The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen

2008 · Multi-Man Publishing

2–4 игроков
90–2400 мин
12+
Сложная (3.8/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории2
ВаргеймВторая мировая война
Категории
ВаргеймВторая мировая война
Механики4
Жетонная системаБросок кубиковГексагональная сеткаЛиния видимости
Механики
Жетонная системаБросок кубиковГексагональная сеткаЛиния видимости
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

"Devil's Cauldron" is a company level simulation of the Northern two drop zones in Operation Market Garden. It is loosely based on an old Victory Games wargame called "Panzer Command".

Command and control is emphasized in this system and the game includes extensive documentation and historical background.

Components include 4 linking maps (for the grand campaign) and three smaller gamettes (on Arnhem, the Island and Groesbeek Heights - each with its own rules and map). 1600 counters (of which roughly 700 are actual combat units) and attendant documentation.

Play time for the various games range from one hour all the way up to 50 or so for the grand campaign.

Contents:

•4 23.5"x35.5" map-sheets 3 of which are back-printed w/scenario maps

•3 9"x12" map extensions (adding useful areas which were "just off" the area covered by the 4 map-sheets)

•11 sheets of 5/8" die-cut full-color counters

•1 counter-sheet of 1" die-cut full-color counters

•Series Rulebooks (1 detailed; 1 "quick start")

•TDC exclusive rulebook

•Historical booklet

•8 full-color divisional displays

•2 CRT/TEC Charts and Tables

•1 Game Turn Chart

•4 10-sided dice

Scale:

•Infantry counters generally represent company-sized units

•500m hexes

•2hrs per turn (8-10 at night)

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
8.2/10
435 оценок на BGG

Информация

Год2008
ИздательMulti-Man Publishing
ДизайнерAdam Starkweather
Игроки2–4 чел.
Время90–2400 мин
Возраст12+
Ранг в каталоге#4156