Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Ghost Chase
EN

Ghost Chase

2001 · 999 Games

2–5 игроков
60 мин
8+
Лёгкая (1.7/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории3
Детская играДедукцияИсследование
Категории
Детская играДедукцияИсследование
Механики3
Скрытое движениеСкрытое размещение юнитовКомандная игра
Механики
Скрытое движениеСкрытое размещение юнитовКомандная игра
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

One player takes the role of Max, the ghost. Max hides himself in the Canterville castle. The other players are the ghost chasers and search for Max in the castle. Max and the ghost chasers begin the game in rooms of their choice. The Max and his chasers move room to room. Max moves invisibly, showing himself only from time to time. The creatures living around the castle determine when Max must show himself. After each game round, one animal is removed from the board. When all animals of one type have been removed, Max must show which room he is in and how he got there. Max has a code of honor and will not enter the same room twice during the chase.

Unlike Max, the chasers may enter each room as often as they like. They try to force Max into a dead end to catch him. All the chasers win if one of the chasers enters the room where Max is. If the last animal is removed from the board with Max having not been found, the player playing the role of Max is the winner!

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
5.6/10
456 оценок на BGG

Информация

Год2001
Издатель999 Games
ДизайнерKai Haferkamp
Игроки2–5 чел.
Время60 мин
Возраст8+
Ранг в каталоге#8910