Clue: The Great Museum Caper
1991 · Parker Brothers
Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:
Об игре
Clue: The Great Museum Caper сталкивает одного вора с командой детективов в частном художественном музее. Вор тайно отмечает свои перемещения, крадет картины, отключает камеры и может погасить свет во всем здании. После хода каждого детектива он движется снова, а сыщики ищут его напрямую, через видеонаблюдение и датчики движения.
Украденная картина сообщает лишь примерный район, ведь к моменту ее снятия с поля преступник уже успевает уйти. Если детектив увидит вора, его фишка появляется на поле, и начинается открытая погоня. Чтобы победить, вор должен похитить три картины и выбраться через дверь или окно, часть которых заперта. Детективы выигрывают, если успеют его поймать.