Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
SeaFall
EN

SeaFall

2016 · IronWall Games

3–5 игроков
120–180 мин
14+
Сложная (3.8/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории3
ЦивилизацияИсследованиеМорская тематика
Категории
ЦивилизацияИсследованиеМорская тематика
Механики6
Карточное управлениеДвижение по сеткеУправление рукойЛегаси-играТорговляУникальные способности игроков
Механики
Карточное управлениеДвижение по сеткеУправление рукойЛегаси-играТорговляУникальные способности игроков
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

SeaFall is a 4X-inspired game (without player elimination/extermination) set in an "age of sail" world reminiscent of our world.

In SeaFall, the world is starting to claw its way out of a dark age and has begun to rediscover seafaring technology. Players take on the role of a mainland empire that consults with a consortium of advisors to discover new islands, explore those islands, develop trade, send out raiding parties, take part in ship-to-ship combat, and more. As in Risk Legacy and Pandemic Legacy, co-designed by Rob Daviau, SeaFall evolves as the game is played, setting their grudges into the history of the game and building a different narrative at every table as players open up the world.

Due to the complexity of rules interactions in this game, the community (primarily Becq) has created a FAQ called The Captain's Log.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
6.2/10
3 753 оценок на BGG

Информация

Год2016
ИздательIronWall Games
ДизайнерRob Daviau
Игроки3–5 чел.
Время120–180 мин
Возраст14+
Ранг в каталоге#4503