Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Steam Works
EN

Steam Works

2015 · Tasty Minstrel Games

2–5 игроков
90–120 мин
12+
Средняя (3.1/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории2
ПромышленностьНаучная фантастика
Категории
ПромышленностьНаучная фантастика
Механики5
Открытый драфтВладениеВыкладывание тайловУникальные способности игроковРасстановка рабочих
Механики
Открытый драфтВладениеВыкладывание тайловУникальные способности игроковРасстановка рабочих
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Inventors and tinkerers abound in the Victorian era, harnessing the power of clockwork, steam, and electricks to build machines capable of anything to give glory to Queen Victoria!

In the steampunk worker placement game Steam Works, you'll put your mechanics to work collecting components and power sources, then you'll literally build devices by assembling those sources and components. What's more, those devices in turn become action spaces for other players to use!

Each player takes on an inventor persona with unique starting components or special abilities accessible only to themselves. But the heart of the game is in assembling modular component tiles into a device for other players to use. Sources may provide one or more of the three power types - clockwork, steam, or Tesla-style electrickal power - to the components connected to them, which in turn provide a wide range of effects for gaining resources, prestige points, or more component tiles. Devices start simple with just two components (one source and one component), but devices with three, four or more components will become possible - as soon as the players assemble a device to let it be possible. Because of the modular mix-and-match nature of the components, the available action spaces vary widely from one game to the next, providing great replayability: each game players will create devices never seen before!

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
6.8/10
1 279 оценок на BGG

Информация

Год2015
ИздательTasty Minstrel Games
ДизайнерAlex Churchill
Игроки2–5 чел.
Время90–120 мин
Возраст12+
Ранг в каталоге#3637