Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Держись на плаву!

Держись на плаву!

Turn the Tide · 1997 · 999 Games

3–5 игроков
30 мин
10+
Лёгкая (1.5/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории2
Карточная играМорская тематика
Категории
Карточная играМорская тематика
Механики5
Закрытые ставкиУправление рукойВыбывание игроковОчки и сбросОдновременный выбор действий
Механики
Закрытые ставкиУправление рукойВыбывание игроковОчки и сбросОдновременный выбор действий
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Игроки получают по 12 карт из колоды со значениями 1-60, а открытые маркеры показывают соперникам общую силу руки. В каждом розыгрыше открываются две карты очков со значениями 1-12. Все тайно выбирают по карте и одновременно их показывают: самая высокая забирает меньшую карту очков, вторая по величине - оставшуюся. Владелец наибольшей суммы открытых очков переворачивает один свой маркер. В конце раунда очки дают сохраненные маркеры.

Главный поворот состоит в том, что после раунда все передают руки соседу по часовой стрелке. Теперь каждый играет тем же набором, которым только что распоряжался другой участник, и может доказать, что использует его лучше. Партия продолжается, пока все не попробуют каждую руку; побеждает лидер по очкам.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
6.8/10
5 340 оценок на BGG

Информация

Год1997
Издатель999 Games
ДизайнерStefan Dorra
Игроки3–5 чел.
Время30 мин
Возраст10+
Ранг в каталоге#1666