Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Qin
EN

Qin

2012 · eggertspiele

2–4 игроков
30 мин
8+
Лёгкая (2.0/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории3
Абстрактная стратегияАнтичностьЗахват территорий
Категории
Абстрактная стратегияАнтичностьЗахват территорий
Механики4
Большинство в зонахОгораживаниеУправление рукойВыкладывание тайлов
Механики
Большинство в зонахОгораживаниеУправление рукойВыкладывание тайлов
ИнформацияОтзывыДополнения1ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

В Qin игроки осваивают внутренние районы Китая, захватывают территории и расширяют влияние, размещая тайлы и пагоды. Ход устроен просто: выберите один из трех тайлов в руке, положите его на сетку игрового поля и доберите новый. На каждом тайле изображены два типа ландшафта. Если вам удается создать область как минимум из двух соседних участков одинакового типа, вы присоединяете ее к своим владениям. Территории можно расширять, отнимать у соперников и соединять с деревнями на поле. Все эти действия позволяют выставлять пагоды. Побеждает игрок, который первым разместит на поле все свои пагоды.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
6.8/10
2 744 оценок на BGG

Информация

Год2012
Издательeggertspiele
ДизайнерReiner Knizia
Игроки2–4 чел.
Время30 мин
Возраст8+
Ранг в каталоге#2293