Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Enigma
EN

Enigma

2012 · Albi

2–4 игроков
45 мин
8+
Лёгкая (2.1/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории3
ПриключенияГоловоломкаВ реальном времени
Категории
ПриключенияГоловоломкаВ реальном времени
Механики3
Открытый драфтРаспознавание паттерновВыкладывание тайлов
Механики
Открытый драфтРаспознавание паттерновВыкладывание тайлов
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

In Enigma, players are exploring an ancient temple, solving different problems to make their way from room to room.

Problem solving is done simultaneously in four different categories - tangrams, block-stacking, canal-building and balance problems - and those who succeed expand the temple with the problem tile they solved, thus adding a new chain of rooms inside the temple or extending an existing chain of rooms. After placing a tile, a player can occupy a room on that tile with one of his three archeologists as long as no other room of the same color is already occupied in that chain. When the chain is closed - that is, when the chain has no "loose ends" that can be expanded upon - any archeologists in that chain's room return to their players, and players score 1 point for each archeologist they receive. The game ends when somebody reaches 15 points, and the player who has the most points wins.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
6.4/10
969 оценок на BGG

Информация

Год2012
ИздательAlbi
ДизайнерTouko Tahkokallio
Игроки2–4 чел.
Время45 мин
Возраст8+
Ранг в каталоге#5521