Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
1969
EN

1969

2012 · Coffee Haus Games

2–5 игроков
90 мин
10+
Лёгкая (2.3/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории2
ЭкономикаПромышленность
Категории
ЭкономикаПромышленность
Механики1
Бросок кубиков
Механики
Бросок кубиков
ИнформацияОтзывыДополнения1ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

1969 is a push-your-luck style game in which players take the role of the leader of a particular nation's space program attempting the first successful lunar landing mission.

Each turn, the players use their income to hire scientists to research technology to improve their chances of success, hire spies to slow other players down, purchase cards to influence their missions and their competitors, or attempt easier, preparatory missions. Players gain victory points for performing well on prep missions, attracting famous scientists to their cause and, of course, how far they got on the Moon landing mission.

The core of the game are the mission tests, which consist of rolling five dice. Dice have success, neutral, and failure results, which add respectively to your success rating, do nothing, or subtract from it. The total of your successes will determine the points you earn from the mission and whether you'll get a bonus on the final lunar mission or not. Die rolls can be affected by technology and your success can be influenced by having scientists research relevant tech and by cards played by any player.

1969 combines simple dice mechanics with elements of resource management and even some light engine building to make an interesting lightweight experience. There are some mechanics of player interference (meaning players can disrupt each other's progress), but these elements can be avoided if desired.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
5.6/10
436 оценок на BGG

Информация

Год2012
ИздательCoffee Haus Games
ДизайнерAureliano Buonfino
Игроки2–5 чел.
Время90 мин
Возраст10+
Ранг в каталоге#9195