Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Neuroshima: Convoy
EN

Neuroshima: Convoy

2012 · IELLO

2 игроков
30–40 мин
10+
Средняя (2.6/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории3
Карточная играСраженияНаучная фантастика
Категории
Карточная играСраженияНаучная фантастика
Механики4
Движение по зонамРазрешение конфликта картамиУправление рукойАтака на соперника
Механики
Движение по зонамРазрешение конфликта картамиУправление рукойАтака на соперника
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Moloch forces are heading toward New York to raze the city. This will end the resistance of the people and eventually break their defense lines. A swarm of steel-gray machines marches to the east, destroying everything in its path. Day after day, the horizon is decorated with new pillars of smoke. Fire will soon visit the place that used to be called New York.

Unless soldiers from the Outpost army can stop this convoy of machines. The fate of New York is in their hands. Can they destroy all the Moloch machines before they reach the city? Can they slow down the convoy in a series of ambushes and small battles? They have to...

Neuroshima: Convoy, first published as The Convoy, is an asymmetric two-player card game set in the post-apocalyptic world of Neuroshima. One player commands the convoy of powerful robots, and his goal is to reach New York and turn it into ashes. The player has a deck of 35 cards: robots of Moloch (such as the Gauss Cannon, Clown, or Juggernaut), modules to attach to the robots (Network module, Kasparov module), and special cards (such as Push back, or Move). He plays those cards in the cities he passes while moving toward NY, trying to turn human settlements into dust while preparing for the final battle.

The other player commands the Outpost troops, attacking the convoy and trying to slow it down. The Outpost deck also contains 35 cards: soldiers (such as Runner or HG), buildings (such as Bunker or EMP Cannon), and many special cards (Move, Retreat, Medic). The Outpost has to win a few battles, slow down the march of Moloch as much as possible, and prepare to welcome robots in New York City.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
6.6/10
1 137 оценок на BGG

Информация

Год2012
ИздательIELLO
ДизайнерIgnacy Trzewiczek
Игроки2 чел.
Время30–40 мин
Возраст10+
Ранг в каталоге#4472