Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Supply Lines of the American Revolution: The Northern Theater, 1775-1777
EN

Supply Lines of the American Revolution: The Northern Theater, 1775-1777

2017 · Hollandspiele

2 игроков
150–180 мин
Средняя (2.7/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории3
Эпоха ПросвещенияВойна за независимость СШАВаргейм
Категории
Эпоха ПросвещенияВойна за независимость СШАВаргейм
Механики2
Бросок кубиковДвижение из точки в точку
Механики
Бросок кубиковДвижение из точки в точку
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

"Supply Lines of the American Revolution: The Northern Theater, 1775-1777" is a two-player game of supply, logistics, and deceit set during the first three years of the American Revolutionary War. One player, called the Patriot Player, controls the forces and destiny of the rebellious Americans; the other, the Crown Player, seeks to bring the rebels to their senses. The exact Victory Conditions of the game may vary depending on which historical events the players choose to re-enact.

Many aspects of warfare have been abstracted to focus squarely on issues of supply: protecting, moving, capturing, and effectively using it to further your goals and frustrate those of your opponent. Supplies come in two flavors, and are represented on-board by wooden cubes. Food Supply is expended to move your units, and War Supply to fight.

There is no hidden information, other than what your opponent intends to do, but flexible movement rules allow for considerable bluffing and misdirection. The game rewards boldness but also punishes the slightest error-- that is, if your opponent is clever enough to capitalize on it.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
7.4/10
210 оценок на BGG

Информация

Год2017
ИздательHollandspiele
ДизайнерAmabel Holland
Игроки2 чел.
Время150–180 мин
Ранг в каталоге#7880