Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Il Vecchio
EN

Il Vecchio

2012 · Hall Games

2–4 игроков
60 мин
10+
Средняя (2.6/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории2
РелигияРенессанс
Категории
РелигияРенессанс
Механики11
Возврат действийБольшинство в зонахБросок кубиковФинальные бонусыСобытияОткрытый драфтДвижение из точки в точкуРесурс для движенияСбор сетовУникальные способности игроковРасстановка рабочих
Механики
Возврат действийБольшинство в зонахБросок кубиковФинальные бонусыСобытияОткрытый драфтДвижение из точки в точкуРесурс для движенияСбор сетовУникальные способности игроковРасстановка рабочих
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Действие Il Vecchio происходит в XV веке, когда Козимо Медичи по прозвищу Старейший и его семья правили Тосканой и ее столицей Флоренцией. Игроки возглавляют флорентийские семьи, которые стремятся к власти. Для этого они отправляют родственников по Тоскане выполнять задания: нанимать приверженцев (рыцарей, убийц, аббатов) и собирать деньги, ведь и то и другое нужно, чтобы взять под контроль провинции соседних регионов. Они приносят власть и дополнительное действие. Еще нужно заручиться благосклонностью мелкого дворянства: без нее не получить должность во Флоренции, например место в городском совете или дворянский титул, дающий очки власти в конце игры.

Для каждого задания в месте должен быть нужный посредник, а посредники много ездят и встречаются редко. Поэтому важно, чтобы члены семьи оказались в нужном месте в нужное время и сберегли деньги и ходы.

В начале у каждого игрока по четыре члена семьи в Тоскане. В свой ход игрок выполняет ровно одно действие, перед которым может заплатить за перемещение своего родственника. Можно выполнить действие места (нужны посредник и стоящий член семьи), поехать в другой регион и захватить провинцию за приверженцев и деньги, поехать во Флоренцию и потратить свитки, чтобы получить тайл совета или дворянства, ввести нового члена семьи или поднять всех лежащих.

Игра заканчивается, когда власть Медичи угасла: некоторые действия требуют убрать тайл герба, и партия кончается, когда они все ушли. Побеждает набравший больше очков власти.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
6.9/10
1 742 оценок на BGG

Информация

Год2012
ИздательHall Games
ДизайнерRüdiger Dorn
Игроки2–4 чел.
Время60 мин
Возраст10+
Ранг в каталоге#2736