Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Tahuantinsuyu
EN

Tahuantinsuyu

2004 · Hangman Games

3–4 игроков
180 мин
12+
Средняя (3.3/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории2
ЦивилизацияИсследование
Категории
ЦивилизацияИсследование
Механики3
Управление рукойПрокладка путейСтроительство сетей
Механики
Управление рукойПрокладка путейСтроительство сетей
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

From Hangman Games' web site:

Tahuantinsuyu is the Quechua or Inca word for "Land of the Four Regions". It is what the Inca called their own empire. The empire was organized as a pyramid-shaped hierarchy with the Sapa Inca as the supreme ruler, followed by the four Apus, who were followed by the Hahua Incas, etc. To play, you assume the role of one of the Apus (a leader of one of the four regions or "Suyus"). Your job is to increase your status in the eyes of the Sapa Inca by doing the best job of expanding and improving the empire. Each Apu begins with the manpower of their quadrant of the original empire. You build roads and conquer neighboring regions, thereby increasing the manpower and available resources. Apus are rewarded for each new region added to the empire, for improvements such as terraces, garrisons, cities, and temples, and for connecting road systems to all of the improvements throughout the empire.

Reimplemented by:

Inca Empire

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
7.2/10
406 оценок на BGG

Информация

Год2004
ИздательHangman Games
ДизайнерAlan D. Ernstein
Игроки3–4 чел.
Время180 мин
Возраст12+
Ранг в каталоге#5496