Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
TAMSK
EN

TAMSK

1998 · Don & Co.

2 игроков
20 мин
8+
Лёгкая (2.3/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории2
Абстрактная стратегияВ реальном времени
Категории
Абстрактная стратегияВ реальном времени
Механики3
Таймер действийОгораживаниеДвижение по сетке
Механики
Таймер действийОгораживаниеДвижение по сетке
ИнформацияОтзывыДополнения1ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

The hexagonal board has several holes in it for the unique playing pieces. Each player uses sand timers as his pieces, and a turn is simply to move to an adjacent space, flipping the timer in the process. The number of times that each space on the board can be occupied is limited, but the more central spaces can have more traffic. The object of the game is simply to have any of your pieces movable when your opponent's pieces are either locked in place, or out of sand.

This game was originally part of project GIPF.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
6.8
/10
1 437 оценок на BGG

Информация

Год1998
ИздательDon & Co.
ДизайнерKris Burm
Игроки2 чел.
Время20 мин
Возраст8+
Ранг в каталоге#3437