Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
BattleTech: Historical Turning Points – Galtor
EN
Дополнение к BattleTech: Альфа-удар – Основная книга командира

BattleTech: Historical Turning Points – Galtor

2010 · (Web published)

120 мин
Сложная (4.0/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории4
ДополнениеМиниатюрыНаучная фантастикаВаргейм
Категории
ДополнениеМиниатюрыНаучная фантастикаВаргейм
Механики4
Бросок кубиковГексагональная сеткаРолевая играСценарная / Кампания
Механики
Бросок кубиковГексагональная сеткаРолевая играСценарная / Кампания
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

From the back of the book: Several years before titanic events erupted into the Fourth Succession War, the last significant battle of the Third Succession War took place in 3025, on the sleepy, border world of Galtor.

Hanse Davion, Prince of the Federated Suns, attempted to regain control of the stalemate along his border with House Kurita by leaking the existence of a fake hidden Star League cache on Galtor. Once the Dragon took the bait, House Davion forces would spring their trap. Yet when a real Star League cache is found, all bets are off and Davion forces are fighting for their lives, while attempting to secure the ancient ruins that could hold ancient treasures!

Historical Turning Points: Galtor extracts the sourcebook details from the classic Galtor Campaign scenario book and represents it in the phenomenally successful Jihad Turning Points PDF exclusive format. Return to an earlier time in BattleTech history, when centuries of Succession Wars have honed an animosity to a razor's edge between the Great Houses of Davion and Kurita! This campaign series uses the Chaos Campaign rules and gives players the option of fighting individual battles, following a campaign arc, inserting it into their own campaigns and even create their own scenarios. This PDF exclusive includes a detailed map of the world of Galtor, a run down of the forces involved in the conflict, and several tracks that players can use to run simple lance-on-lance battles, or stage up to a world-wide invasion. Only the players' imaginations are the limits.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
Нет данных

Информация

Год2010
Издатель(Web published)
Время120 мин