Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Netherwatch: The Last Watch
EN
Дополнение к Netherwatch

Netherwatch: The Last Watch

Mariucci J. Designs, LLC

1–4 игроков
14+
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории6
ДополнениеКнигаДедукцияИсследованиеУжасыПо книге
Категории
ДополнениеКнигаДедукцияИсследованиеУжасыПо книге
Механики14
Действие / СобытиеКооперативДедукцияБросок кубиковСобытияСопоставлениеОчки движенияНесколько картОдноразовые способностиРискни ещё разСценарная / КампанияСоло-играПовествованиеУникальные способности игроков
Механики
Действие / СобытиеКооперативДедукцияБросок кубиков
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

The Last Watch is the first Chronicle for Netherwatch: a linked story of 4 Operations played across multiple sessions. Agents uncover the remnants of a failed mission from decades past, piecing together what happened through choices, discoveries, and consequences that carry forward from one game to the next.

Unlike a standard Operation, a Chronicle introduces branching paths and narrative interludes that unfold between and during missions.

Within each Mission and integrated within the framework of a traditional Netherwatch Operation, players will encounter several decision points depending on what the players have chosen to do and the current progress they have made. The Chronicle will guide players along an intricate story web of their own creation. Each Operation will contain a thematic prequel introducing the upcoming mission and an epilogue appropriate to how the players advanced their story.

Players will read new passages, make difficult decisions, and see the results echo across the story until its end. Successes and failures alike will shape the Chronicle’s conclusion - whether history is corrected or tragically repeated.

-description from the designer

События
Сопоставление
Очки движения
Несколько карт
Одноразовые способности
Рискни ещё раз
Сценарная / Кампания
Соло-игра
Повествование
Уникальные способности игроков
Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
Нет данных

Информация

ИздательMariucci J. Designs, LLC
ДизайнерFrank Calcagno Jr
Игроки1–4 чел.
Возраст14+