Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Netherwatch: Loyal Vigil
EN
Дополнение к Netherwatch

Netherwatch: Loyal Vigil

Mariucci J. Designs, LLC

1–4 игроков
60–90 мин
14+
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории4
ДополнениеДедукцияИсследованиеУжасы
Категории
ДополнениеДедукцияИсследованиеУжасы
Механики12
Действие / СобытиеКооперативДедукцияБросок кубиковСобытияСопоставлениеОчки движенияНесколько картОдноразовые способностиРискни ещё разСоло-играУникальные способности игроков
Механики
Действие / СобытиеКооперативДедукцияБросок кубиковСобытияСопоставлениеОчки движенияНесколько картОдноразовые способности
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

The Loyal Vigil expands the hidden war against evil into untamed ground, where the Nether seeps into open air and new allies stand ready to face it. This first major expansion for Netherwatch introduces two entirely new ways to play - a shifting wilderness to explore, and Agents of a very different breed.

Demons do not confine themselves to the walls of homes. They follow where fear endures, seeping through root and soil until even the wilderness becomes corrupted ground. At the edge of civilization, a remote campsite becomes the staging ground for a new style of investigation. This new Location replaces static floor plans with a randomized tile-based map, transforming every Operation into an unpredictable expedition. Each Zone is revealed as Agents explore, uncovering Hazards, supplies, and the unknown in equal measure. The terrain shifts with every playthrough, ensuring that no two investigations follow the same path. The Loyal Vigil introduces six new Operations set within this Location, each offering distinct objectives and escalating complexity. Like within the Mansion, Agents can select their preferred challenge level, from focused reconnaissance efforts to grueling banishments that demand complete coordination.

Eight new Canine Agents of The Loyal Vigil arrive with unique abilities, specialized items and rules that redefine how investigations unfold. Every Operation must still include at least one human Agent, but when paired with their canine counterparts, the coordination between insight and instinct becomes the key to survival. As a Canine Agent, players may fully assume the role of one of our canine partners. For those who prefer traditional squads, Canines can also accompany Agents as a new Item type, the Companion. Companions provide support, keen senses, and the occasional timely intervention when the Demon draws too close.

Рискни ещё раз
Соло-игра
Уникальные способности игроков

The Loyal Vigil also introduces a host of new items and discoveries to deepen every investigation.

-description from the designer

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
Нет данных

Информация

ИздательMariucci J. Designs, LLC
ДизайнерFrank Calcagno Jr
Игроки1–4 чел.
Время60–90 мин
Возраст14+