Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
EN
Дополнение к 18Chesapeake

18Tokaido

2026 · All-Aboard Games

2–4 игроков
60–120 мин
14+
Средняя (3.0/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории4
ДополнениеЭкономикаЖелезные дорогиТранспорт
Категории
ДополнениеЭкономикаЖелезные дорогиТранспорт
Механики7
Гексагональная сеткаРынокСтроительство сетейВладениеДержание акцийВыкладывание тайловОП как ресурс
Механики
Гексагональная сеткаРынокСтроительство сетейВладениеДержание акцийВыкладывание тайловОП как ресурс
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Это расширение для 18Chesapeake имеет следующие ключевые отличия: В игре семь железнодорожных корпораций. В игре с двумя или тремя игроками один из них удаляется в начале игры. Линия Иокогама-Синбаши всегда в игре. Частные компании можно купить в корпорации только по номинальной стоимости. Аукциона нет, приваты доступны для покупки игроками, начиная с первого раунда акции; покупка привата считается действием покупки. Поезда экспортируются после каждого набора OR до первого поезда D включительно. Нет банка; игра заканчивается либо банкротством, либо тремя ИЛИ после выхода первого поезда D. Если поезд D экспортирован, игра заканчивается после следующего набора ИЛИ. Если поезд D приобретен корпорацией, сначала произойдет раунд акций, а затем последний набор OR.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
5.5/10
44 оценок на BGG

Информация

Год2026
ИздательAll-Aboard Games
ДизайнерDouglas Triggs
Игроки2–4 чел.
Время60–120 мин
Возраст14+