Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Hyperspace: Automata
EN
Дополнение к Hyperspace

Hyperspace: Automata

Petersen Games

В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории1
Дополнение
Категории
Дополнение
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Each Hyperspace expansion civilization comes with a Homeworld tile, 4 unique Citizens, 2 Super Units, and 2 Super Techs.

The Automata are efficient, well-balanced, and effective as befits a machine civ. They can draw on tech powers without researching them, and their abilities are evenly divided between early- and late-game advantages.

The Technotron is a highly-flexible ship with controlling computers that can access and instantly activate a wide number of effects. When encountered, Technotrons can manifest many different results. They are not just for combat, either, and are often seen helping with manufacturing projects, scientific research, and other such efforts. As with all Automata ships, the Technotron has no “crew”. It is, itself, a single machine, and as such is precisely a single “Automata” resident, though a large and authoritative one.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
Нет данных

Информация

ИздательPetersen Games