Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Corps Command: Dawn's Early Light – High Noon at Gerzenburg Expansion
EN
Дополнение к Corps Command: Dawn's Early Light

Corps Command: Dawn's Early Light – High Noon at Gerzenburg Expansion

2011 · Lock 'n Load Publishing, LLC.

2 игроков
60–120 мин
12+
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории3
ДополнениеСовременные войныВаргейм
Категории
ДополнениеСовременные войныВаргейм
Механики2
Гексагональная сеткаПрогрессивный порядок хода
Механики
Гексагональная сеткаПрогрессивный порядок хода
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Corps Command: Dawn’s Early Light High Noon at Gerzenburg is a two-scenario expansion for Dawn's Early Light.

Includes:

- A new 11”x17” map

- 40 new counters depicting the American 11th Armored Division, Airmobile troops from the 101st Airborne Division, the West German 27th Panzergrenadier Brigade, the Soviet 171st and 232nd Motor Rifle Brigades and the 23rd Guards Tank Division—a recon battalion and four regiments

- A battle report on the DEL scenario “The High Road” sets the stage for the continuing battle in High Noon at Gerzenburg

This expansion was released separately from the game and included in the Line of Fire Issue #10 and later incorporated into the 2nd edition Corps Command: Dawn's Early Light – Red Hammer game.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
Нет данных

Информация

Год2011
ИздательLock 'n Load Publishing, LLC.
ДизайнерPeter Bogdasarian
Игроки2 чел.
Время60–120 мин
Возраст12+