Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Smooth & Rifled: American War of Independence
EN
Дополнение к Smooth & Rifled

Smooth & Rifled: American War of Independence

2014 · Dadi & Piombo

2–4 игроков
12+
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории5
Война за независимость СШАКнигаДополнениеМиниатюрыВаргейм
Категории
Война за независимость СШАКнигаДополнениеМиниатюрыВаргейм
Механики2
Сценарная / КампанияСимуляция
Механики
Сценарная / КампанияСимуляция
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Smooth & Rifled: American War of Independence is a supplement for Smooth & Rifled

It adds some extra rules and army lists for the Americans and their French ally, the British.

Tomahawk - 10/X means that if used as a missile weapon is a one use weapon. The figure can subsequently recover his tomahawk if the launch was successful. Removing the weapon takes 1 Action. The figure killed by this weapon should not be removed unless it is exchanged for a marker so players know where the tomahawk is when they come to recover it. Tomahawk is a melee weapon (1 re-roll) if used in melee.

Wooden club and Halberd - They are melee weapon and give a re-roll in melee.

Bayonets - Re-loading a Muzzle loading musket takes longer if bayonet is fixed. Add 1 to re-loading time when bayonet is fixed. Miniatures are supposed to start the game with unfixed bayonets. Bayonets can be fixed with one action, it can be also a Group Action

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
Нет данных

Информация

Год2014
ИздательDadi & Piombo
ДизайнерLorenzo Sartori
Игроки2–4 чел.
Возраст12+