Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
The Ghost War Campaign: Part 3 – The Battle for Alpha Centauri
EN
Дополнение к Stargrunt II

The Ghost War Campaign: Part 3 – The Battle for Alpha Centauri

2012 · Art of War Games

2–6 игроков
120 мин
12+
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории5
ДополнениеКнигаМиниатюрыНаучная фантастикаВаргейм
Категории
ДополнениеКнигаМиниатюрыНаучная фантастикаВаргейм
Механики1
Сценарная / Кампания
Механики
Сценарная / Кампания
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Both Trii'hom and Sera are fully engaged in a life or death ground war and both of their economies are devastated from orbital bombardments and heavy ground fighting. If this Ghost fleet comes through the Kreul system then that will give them three entry points into the Alpha Centauri system. The Alpha Centauri system is the linch-pin for controlling the entire sector and is the gateway to the Sol system and Terra. The Home Fleet is being held back for a counterattack into Alpha Centauri if we lose the system. Our allies are cut off from us and engaged. We are on our own for now.

Thirteen more scenarios recount the fight for the Alpha Centauri System against a fleet of Ghost ships.

—description from the publisher

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
Нет данных

Информация

Год2012
ИздательArt of War Games
ДизайнерMatthew Parmer
Игроки2–6 чел.
Время120 мин
Возраст12+