Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
FiveCore System Pack: New Rules and Options to customize your FiveCore Games
EN
Дополнение к Five Men at Kursk WW2 Skirmish Warfare

FiveCore System Pack: New Rules and Options to customize your FiveCore Games

2016 · Nordic Weasel Games

2–6 игроков
30–500 мин
14+
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории6
КнигаДополнениеМиниатюрыСовременные войныВаргеймВторая мировая война
Категории
КнигаДополнениеМиниатюрыСовременные войныВаргеймВторая мировая война
Механики4
Очки действийБросок кубиковСимуляцияУникальные способности игроков
Механики
Очки действийБросок кубиковСимуляцияУникальные способности игроков
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Welcome to the FiveCore System Pack.

Intended for tinkerers and scenario writers, this provides the following new options to customize your games of FiveCore or Five Men in Normandy.

Materiel can be adapted to Five Men at Kursk with minimal difficulty.

Simplified turn sequence (for non-random turns)

Bonus actions (A variant of the simplified turn sequence using the action dice to provide bonus actions)

Careful aim (A new tactical option)

Ambush (A new option when reacting to nearby movement)

Terrain movement reduction (A more conventional terrain system)

Action Point System (A new turn sequence allowing more fine-control over what your characters do each turn)

Melee dice (Replace the opposed Brawling roll with Kill and Shock dice)

Observation test (A dice-based spotting system)

Alternative combat dice (8 new attack dice types to build futuristic and alien weapons, including toxin, web and disintegration)

Squad traits (A skill system for an entire squad, for quick scenario building)

Diceless recovery (A non-random method for recovering figures that are Down or Panicked)

Skill challenges (A simple skill system for roleplay oriented scenarios)

Battle exhaustion (Put more pressure on your characters in a campaign, forcing you to push them harder or operate below strength)

Wounds (An in-battle wound table adding bloody detail to your games)

—description from the publisher

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
Нет данных

Информация

Год2016
ИздательNordic Weasel Games
ДизайнерIvan Sorensen
Игроки2–6 чел.
Время30–500 мин
Возраст14+