Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Airland War: Modern Armor Miniatures Rules
EN
Дополнение к Panzer War: World War II Miniature Armor Rules

Airland War: Modern Armor Miniatures Rules

2012

2 игроков
90 мин
14+
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории5
ДополнениеКнигаМиниатюрыСовременные войныВаргейм
Категории
ДополнениеКнигаМиниатюрыСовременные войныВаргейм
Механики4
Бросок кубиковИзмеримое движениеСимуляцияПеременный порядок фаз
Механики
Бросок кубиковИзмеримое движениеСимуляцияПеременный порядок фаз
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Airland War are wargame rules for modern armor, built on the framework established by Panzer War (needed).

Airland War is a set of game rules simulating modern warfare using 1/285 scale miniatures.

Since 1982, Airland Battle has comprised the US Army's basic doctrine concerning how to fight the next war. It recognizes the inherently three dimensions of nature of modern warfare. AirLand Battle conceives of a future battlefield nearly anywhere in the world on which the US Army must fight and win.

AirLand War includes rules covering weapons, troops, and vehicles used in most conflicts between 1948 and present. Helicopter and ground support aircraft are thoroughly integrated into play.

Like Panzer War you have a realistic fire game system. Even though 'fire combat' is considered a quantum of fire, you can still engage and destroy multiple targets in a single turn.

Sequence of Play

TACTICAL ORDERS PHASE

COMMUNICATIONS PHASE

MOVEMENT PHASE

Aircraft/Helicopter /Infantry First Movement Segment.

AFV Close-up / Unbutton Segment

AFV Full Movement Segment

AFV Half Movement Segment

AFV Shift Movement Segment

Aircraft /Helicopter/Infantry Second Movement Segment

SIGHTING PHASE (Primary)

COMBAT PHASE

Stationary Fire Segment

Shift Movement Fire / Old Artillery Segment

(Auto Sighting of First Firing Elements Seg.)

Half Movement Fire Segment

Full Movement Fire Segment

Close Assault / New Artillery Segment

SIGHTING FIRING ELEMENT PHASE (Final)

BATTLEFIELD MORALE PHASE

MISCELLANEOUS DETAILS PHASE

—description from the designer

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
Нет данных

Информация

Год2012
Игроки2 чел.
Время90 мин
Возраст14+