Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Neuroshima Hex! 3.0: Sand Runners
EN
Дополнение к Нейрошима-6

Neuroshima Hex! 3.0: Sand Runners

2019 · Portal Games

1–4 игроков
30 мин
13+
Средняя (2.7/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории3
ДополнениеСраженияНаучная фантастика
Категории
ДополнениеСраженияНаучная фантастика
Механики6
Управление рукойГексагональная сеткаВыбывание игроковКомандная играВыкладывание тайловУникальные способности игроков
Механики
Управление рукойГексагональная сеткаВыбывание игроковКомандная играВыкладывание тайловУникальные способности игроков
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Sand Runners представляют остатки первых войск, отправленных против Moloch. Их главное преимущество, Sandstorm, позволяет отключить ключевую клетку поля во время боя. Некоторые воины действуют подобно модулям и поддерживают друг друга.

Двусторонний штаб может устранить одну более медленную угрозу до ее атаки. Слабостями армии являются низкая начальная инициатива и риск неудачно повернуть штаб, потеряв возможность уничтожить соседние фигуры.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
5.7/10
183 оценок на BGG

Информация

Год2019
ИздательPortal Games
ДизайнерMichał Walczak
Игроки1–4 чел.
Время30 мин
Возраст13+