Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Crisis: Renewable Energy Modules
EN
Дополнение к Crisis

Crisis: Renewable Energy Modules

2018 · Frosted Games

1–5 игроков
45–120 мин
14+
Средняя (3.0/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории4
ЭкономикаДополнениеПромышленностьПолитика
Категории
ЭкономикаДополнениеПромышленностьПолитика
Механики2
Товарная спекуляцияРасстановка рабочих
Механики
Товарная спекуляцияРасстановка рабочих
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Акция «Бреттшпиль Адвентскалендер 2018». В конце фазы оценки тайл модуля возобновляемой энергии передается игроку с наименьшим количеством ПО. Если обе плитки присутствуют в игре, они отдаются игрокам с наименьшим и вторым по величине ПО. Если по наименьшему количеству ПО ничья, плитка отдается игроку с равным счетом, который является последним в порядке хода. Во время этапа 4.13 «Производство» любой игрок, у которого есть тайл модуля возобновляемой энергии, может разместить его на любой активированной компании, у которой энергия является входным ресурсом. Тайл покрывает все энергетические потребности этой компании для данного производственного раунда, независимо от того, сколько энергетических ресурсов необходимо. Решив эту проблему, игроки возвращают все тайлы модулей возобновляемой энергии, которые они держат рядом с игровым полем.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
Нет данных

Информация

Год2018
ИздательFrosted Games
ДизайнерPantelis Bouboulis
Игроки1–5 чел.
Время45–120 мин
Возраст14+