Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Necromunda: Underhive – Badzone Delta-7
EN
Дополнение к Necromunda: Underhive

Necromunda: Underhive – Badzone Delta-7

2018 · Games Workshop Ltd.

2–4 игроков
60 мин
12+
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории4
ДополнениеСраженияМиниатюрыНаучная фантастика
Категории
ДополнениеСраженияМиниатюрыНаучная фантастика
Механики4
Очки действийБросок кубиковМодульное полеУникальные способности игроков
Механики
Очки действийБросок кубиковМодульное полеУникальные способности игроков
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

This collection of double-sided board tiles expands and changes your games of Necromunda: Underhive by adding new, atmospheric places to fight - and new rules, which can be found in the Gang War 2 Gaming Supplement (including adaptations for Sector Mechanicus battles). Nine tiles are included, exactly the same size as the tiles found in the Necromunda: Underhive boxed game, and the hazards upon them include:

Cult Ritual Chamber: a hidden shrine to the Ruinous Powers that can drive a man insane

Collapsed Sections: these feature large pitfalls, and the shifting floors are easily affected by blasts

Archaeotech Device: a functional, mysterious device from centuries ago - press the button and see what happens

Furnace Floor: this gives off such violent heat that it can affect ranged attack

Ventilation Tunnel: a huge fan whose turbulent currents can drag gangers to their doom

Malfunctioning Generatorium: abandoned electrical machinery that can deliver a devastating shock

Sludge Farm: massive vats of "biological run-off" which unwary gangers can fall into

Flooded Passage: injured gangers can find it hard to keep their head above the water

Sewage Channel: a dangerously fast-flowing stream of mycoprotein

Promethium Cache: fuel spills, barrels and tanks that can be detonated by a wayward shot

Unlit Corridors: their darkness obscures gangers, making ranged attacks more difficult

Secure Vault: extremely tough and hard to get into

Fungus Sprawl: not only does this fungus provide illumination, it boasts incredibly poisonous spores

Waste Compactor: it's possible to climb out of this compactor - assuming nobody switches it on...

Xenos Nesting Chamber: filled with egg sacs that can burst open with xenos hatchlings at any time

—description from the publisher

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
Нет данных

Информация

Год2018
ИздательGames Workshop Ltd.
ДизайнерAndy Hoare
Игроки2–4 чел.
Время60 мин
Возраст12+