Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
MBT: 4CMBG
EN
Дополнение к MBT (Second Edition)

MBT: 4CMBG

2019 · GMT Games

2 игроков
Сложная (3.5/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории3
ДополнениеСовременные войныВаргейм
Категории
ДополнениеСовременные войныВаргейм
Механики3
Очередь действийБросок кубиковГексагональная сетка
Механики
Очередь действийБросок кубиковГексагональная сетка
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

This 3rd MBT expansion focuses on Canada’s armored and mechanized forces. The 4th Canadian Mechanized Brigade Group (4CMBG) is the forward element of Canadian Forces Europe. Positioned at Lahr in Southern West Germany, the brigade is poised to support VII (US) Corps and II (FRG) Corps against incursions from Soviet GSFG or CGF forces.

This box contains 5 new scenarios. The 2 new double-sided geomorphic maps can be combined with all other MBT base game and expansion maps to create new battlefields. Detailed TO&E for the Canadian Brigade is also included.

In order to play this expansion onlz the MBT basic game is required. The MBT: BAOR and/or MBT: FRG expansions are not.

New features:

Blowpipe and ITOW section counters

APFSDS ammunition for Leopard C1

Spot Small Arms, ATGM Dodge, NATO Target Acquisition Bonus, Helicopter Landed/Hover and VP Reference counters

Included Canadian units: Beaver AVLB, Leopard C1, Lynx, M113A1, M150, Leg units; Fliers: CH-136 Kiowa, CF-18B Hornet

Leaders as a new feature add a powerful dynamic to MBT. They represent individuals of various ranks and skills that can influence gameplay in a number of unique ways. In almost all cases, scenarios do not indicate the presence of any particular leader or leaders. Players may freely add any number of leaders or none at all. Just decide by mutual agreement. Follow the recommended command structure below, or just go with whatever works. There is no correct or incorrect approach as battlefield conditions make for very fluid situations. There may be occasions where junior officers or NCOs find themselves in overall command or senior officers are commanding only a small contingent.

Leader Effects:

(A) AP Combat: + AP Hit Modifier

(G) GP Combat: + GP Dice Roll Modifier

Close Assault: + dice roll modifier (use (G) modifier)

Hand-to-Hand: + dice roll modifier (use (G) modifier)

Overrun: + GP dice roll modifier (use (G) modifier)

(S) Suppression Recovery: - dice roll modifier

(M) Morale: + dice roll modifier

(P) Spotting: + Spotting Ranges modifier

(R) IF Response: + Indirect Fire Response modifier

Box contents:

1 8½” x 11” Counter Sheet

2 double-sided, 10x27 inch, geomorphic mapboards

5 double-sided full-color 5” x 4” Data Cards

24 page Playbook

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
5.5/10
52 оценок на BGG

Информация

Год2019
ИздательGMT Games
ДизайнерJames M. Day
Игроки2 чел.