Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Quartermaster General: Air Marshal – Air Supply promo tile
EN
Дополнение к Quartermaster General: Air Marshal

Quartermaster General: Air Marshal – Air Supply promo tile

2015 · ASYNCRON games

2–6 игроков
60 мин
12+
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории1
Вторая мировая война
Категории
Вторая мировая война
Механики3
Большинство в зонахУправление рукойКомандная игра
Механики
Большинство в зонахУправление рукойКомандная игра
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Sent to backers of the 2015 Kickstarter campaign for Quartermaster General: Air Marshal.

Details on this card:

You may remove an Air Force from the board at the beginning of your Supply Step to prevent an unsupplied Army or Navy from being removed this turn.

Game designer notes:

(First FAQ - No, the Air Force does not have to be supplied.) I'd expect to see this rule used about once per game, Can allow for some strategies that have hitherto been a bit to dependent on supply. Can vastly decrease the impact of supply in certain situations.

(Second FAQ - an Air Force can only save one piece; it doesn't put a piece back in supply, to supply other pieces.) Of course the rule is optional, as are all the "tiled" rules.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
Нет данных

Информация

Год2015
ИздательASYNCRON games
ДизайнерIan Brody
Игроки2–6 чел.
Время60 мин
Возраст12+