Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
29 Lets Go!: A Pint Sized Campaign for Chain of Command
EN
Дополнение к Chain of Command: At the Sharp End – The Campaign Rules Supplement

29 Lets Go!: A Pint Sized Campaign for Chain of Command

2014 · Too Fat Lardies

2–3 игроков
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории5
КнигаДополнениеМиниатюрыВаргеймВторая мировая война
Категории
КнигаДополнениеМиниатюрыВаргеймВторая мировая война
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

29, Let's Go! is the first Pint-Sized campaigns for Chain of Command, designed to be played using the campaign handbook At the Sharp End.

Thirty-two pages long, 29, Let's Go! contains an overview of the planned, and then actual, events on Omaha beach on the 6th of June before then going on to present a mini-campaign covering the advance of the US 175th Infantry Regiment from the initial beachhead in their drive to link Omaha and Utah beaches by capturing the key bridge at Isigny.

The campaign is a total of five game tables with the duration running between five and nine games. Briefings are provided for both sides, along with measurable objectives, period maps, force and support option listings and everything you need to play this campaign through to its conclusion.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
Нет данных

Информация

Год2014
ИздательToo Fat Lardies
ДизайнерRichard Clarke (III)
Игроки2–3 чел.