Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Malifaux: Exorcist
EN
Дополнение к Malifaux

Malifaux: Exorcist

Wyrd Games

В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории4
ДополнениеФэнтезиУжасыМиниатюры
Категории
ДополнениеФэнтезиУжасыМиниатюры
Механики1
Карточное управление
Механики
Карточное управление
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

From the Malifaux Tactica Wiki:

The Exorcist is a minion for the Guild.

With a walk of 3” and no charge the Exorcist is one of the slowest Guild models. To get around this the Exorcist has a zero action Driven by Purpose which makes the model suffer one wound and pushes it 3”.

With only 7 wounds and a lack of healing in the Guild Faction, the Exorcist will not make much use of this action but it is useful for positioning him or pushing him out of melee range.

The Exorcist is armed with a Sanctified Crossbow. This weapon has range of 10” and is Magical. Like most Guild models it has Critical Strike built in, giving the weapon a nice damage profile of 3/4/5 with the abilities to get to 4/5/6. With a CB of 5 the Exorcist is likely to hit most minions.

The Exorcist enables Lady Justice to deal full damage against Spirits by granting her already impressive Greatsword Magical. Combined with that and Blind Justice to ignore Pitiful and Harmless, she can shore up her weakness against Kirai with this minion.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
Нет данных

Информация

ИздательWyrd Games