Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Armored Knights North Africa: Operation Venezia
EN
Дополнение к Armored Knights North Africa: Operation Crusader

Armored Knights North Africa: Operation Venezia

2012 · Grognard Simulations, Inc. (GSI)

180 мин
15+
Средняя (3.0/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории3
ДополнениеВаргеймВторая мировая война
Категории
ДополнениеВаргеймВторая мировая война
Механики1
Гексагональная сетка
Механики
Гексагональная сетка
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

The German offensive to take Tobruk / May 27 - June 28, 1942

Armored Knights North Afrika - Operation Venezia allows you to plan and fight the battle that won Rommel Tobruk. It was a close and at the same time complete victory for Rommel. His forces made their way around the flank of the British Gazala Line and met with initial success. But after a few days the Germans found themsleves encircled by a strongly entrenched British Brigade, the 150th, which sat astride the German supply route.

Rommel came close the throwing in the towel, within about a day, before clinching success by finally forcing the 150th Brigade to surrender first and open the supply route. Immediately after beating the 150th Brigade the Brtish armour decided to make a final effort to beat Rommel in the Cauldron. They failed and Rommel turned the tables on them. So much so that almost 90% of the remaining British armour was destroyed and gave Rommel his opportunity to take Tobruk and move past the Egyptian frontier wire and towards Alexandria.

All units modeled as battalions, companies/batteries.

Hexes represent approximately 2km of terrain.

Each turn represents 2 hours of ff daylight or 2-4 hours of night.

This game comes with:

•Armored Knights North Afrika Rules

•(9) 11x17 Scenario Cards

•Numerous Player Aides and Examples

•Game Turn Record Track for Venezia

•Game Turn Record Track for Battleaxe

•(4) Full Color Order of Battle Charts

•Full Color Battleaxe Order of Battle Chart

•Very Sturdy box

•Approximately 1000 double sided unit counters and markers

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
Нет данных

Информация

Год2012
ИздательGrognard Simulations, Inc. (GSI)
ДизайнерChristopher Fasulo
Время180 мин
Возраст15+