Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Animal Farm
EN
Дополнение к Origins: How We Became Human

Animal Farm

2008 · Sierra Madre Games

2–5 игроков
Лёгкая (2.0/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории5
ЖивотныеЦивилизацияЭкологияДополнениеДоисторическое время
Категории
ЖивотныеЦивилизацияЭкологияДополнениеДоисторическое время
Механики4
Аукцион / ТоргиОткрытый драфтДвижение из точки в точкуУникальные способности игроков
Механики
Аукцион / ТоргиОткрытый драфтДвижение из точки в точкуУникальные способности игроков
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Also known as "American Mega-People", this is the combination mega-game of American Megafauna and Origins: How We Became Human.

In Origins terms, much of the play of American Megafauna is relegated to Era 0, predating the play in Origins: How We Became Human. Play commences on the American Megafauna map as players evolve their species. Upon reaching Era 1, their species is some form of "human"- perhaps of reptilian descent, and must focus on evolving their brain as in Origins: How We Became Human. Once their brain is fully evolved, players continue through the subsequent eras, working towards unique victory conditions.

Animal Farm is an epic abstracted simulation that spans the intervening millenia between the Mesozoic Era to the rise of modern humans. Players will take on the roles of species, language groups, cultures, and, finally, ideas.

The game features two new brain maps representing humanoids descending from reptiles and humanoid descendants of mastodons.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
Нет данных

Информация

Год2008
ИздательSierra Madre Games
ДизайнерPhil Eklund
Игроки2–5 чел.