Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
BattleTech Manual: The Rules of Warfare
EN
Дополнение к BattleTech: CityTech

BattleTech Manual: The Rules of Warfare

1987 · FASA

Средняя (3.3/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории4
ДополнениеМиниатюрыНаучная фантастикаВаргейм
Категории
ДополнениеМиниатюрыНаучная фантастикаВаргейм
Механики4
Бросок кубиковГексагональная сеткаРолевая играУникальные способности игроков
Механики
Бросок кубиковГексагональная сеткаРолевая играУникальные способности игроков
ИнформацияОтзывыДополнения1ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

From the back cover:

"As dawn broke over the battlefield...

The helicopters roared over the hill, skimming the tops of friendly 'Mech antennae. Aerospace Fighters carrying heavy bomb loads hunted for the enemy airbase. At 1500 hours, the main 'Mech force moved out. The motorized infantry had pulled out about three hours earlier, and the tanks, both tracked and hover had left an hour ago. At 2000 hours, the hydrofoil assault force skirted the enemy's rear echelon and called for support from the artillery fire base. The battle was joined.

The MechWarrior's most complete and accurate sourcebook.

The BattleTech Manual is a 104 page compilation and expansion of the rules for the BattleTech series of games: BattleTech, CityTech, and AeroTech. Considered the final version for these games, the included rules take precedence over any previous rules.

Some rules have been clarified or slightly modified in this manual.

Additionally, there are new rules covering a wide variety of equipment including VTOLs (helicopters), conventional aircraft, fortifications, minefields, naval vessels, and special weapons.

Many of the rules in this book are similar to those in MechWarrior. Players wishing more realism should use the rules in The BattleTech Manual, while players wishing a quick system should use MechWarrior.

Sections contain new rules for using:

Helicopters

Naval Vessels

Conventional Aircraft

Artillery

Dropships on the battlefield

Anti-'Mech Infantry

And much more

In addition, this book presents complete generation rules for all vehicles, from BattleMechs to submarines.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
5.5/10
46 оценок на BGG

Информация

Год1987
ИздательFASA
ДизайнерL. Ross Babcock, III