Об игре
Над небом Химэдзи летит цапля, а дайме с вершины замка наблюдает за слугами. Садовники ухаживают за прудом с карпами кои, воины несут стражу на стенах, придворные толпятся у ворот в надежде приблизиться к внутреннему кругу двора. С наступлением ночи зажигаются фонари, и работники возвращаются к своим кланам.
В Белом Замке игроки управляют кланами и стремятся набрать больше победных очков. Для этого нужно укреплять влияние при дворе, смело распоряжаться ресурсами и вовремя отправлять работников в нужные места. Авторы игры Шейла Сантос и Исраэль Сендро, дуэт Llama Dice, переносят действие из московских владений Ивана Грозного в замок Химэдзи, где над резиденцией дайме Сакаи Тадакие развевается знамя клана Сакаи.
Это евроигра с управлением ресурсами, размещением работников и кубиков. За три раунда члены клана ухаживают за садами, защищают замок и поднимаются по ступеням знати, принося очки разными способами.
На общем поле показаны внутренние покои замка с Залом тысячи ковров, пруд и сады, внешние стены с патрулирующими воинами и три моста, где накапливаются три вида кубиков для действий. На личных планшетах игроки отмечают ресурсы и держат запас работников.
Доступные правила и тщательно созданная атмосфера делают игру подходящей для разных компаний, а за изящным и простым устройством скрывается заметная стратегическая глубина.